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Fundador e desenvolvedora olhando juntos a tela de um aplicativo novo
Aplicativos iOS e Android · Brasília — DF

Primeiras versões que chegam à loja

Fazemos aplicativo do começo ao fim — ideia posta no papel, telas desenhadas, código escrito para os dois sistemas, envio às lojas e manutenção depois. Os casos desta página são de produtos que estreavam agora, porque é aí que a escolha do que fica de fora pesa mais.

  • Uma base de código, duas lojas
  • Escopo cortado com nome e data
  • Manutenção contratada à parte
primeiras versões publicadas8
pessoas na oficina11
pessoas no teste fechado6
semanas por versão7
Como cortamos

Cinco decisões que definem a primeira versão

Quase todo projeto que atrasa atrasou na primeira semana, quando ninguém quis dizer o que ficaria de fora. Aqui isso é escrito antes de o código começar.

Decisão 01

A pergunta que o app responde

Uma frase, escrita pelo dono do produto, sem palavra técnica. Se não couber em uma frase, ainda há duas ideias disputando o mesmo aplicativo.

Decisão 02

Quem é a primeira pessoa

Não o público-alvo: a pessoa. Nome, aparelho, plano de dados e a hora do dia em que ela abriria isso. Todo o resto se decide olhando para ela.

Decisão 03

A lista do que não entra

Escrita junto com a do que entra, com data prevista para revisão. Item sem dono e sem data volta a aparecer no meio do projeto.

Decisão 04

O caminho principal inteiro

Melhor um caminho completo e polido do que cinco pela metade. É o primeiro que a loja avalia e o único que a primeira pessoa vai usar.

Decisão 05

O que fazer com o erro

Tela de falha, mensagem sem código de sistema e um jeito de nos avisar. Aplicativo novo erra; o que não pode é errar em silêncio.

Frentes

O que acontece em cada bloco de trabalho

Seis blocos, cada um com uma entrega que o dono do produto consegue abrir no próprio celular.

Bloco A

Uma frase e uma pessoa

Meio dia de conversa até a ideia caber em uma frase e a primeira pessoa ter nome.

Bloco B

Telas em papel

Todo o caminho principal desenhado à mão e testado com três pessoas de fora.

Bloco C

Aparência e ícone

Cor, tipo, ícone e as capturas que a loja vai exigir na hora do envio.

Bloco D

Código dos dois lados

Uma base de código para iPhone e Android, com o que cada loja exige tratado à parte.

Bloco E

Teste fechado

Instalação num grupo pequeno, com lista do que observar e um canal para relatar.

Bloco F

Envio e primeiros dias

Publicação, resposta à revisão e leitura do que as pessoas fizeram na estreia.

Frentes de contratação

Três tamanhos de começo

Do recorte da ideia ao acompanhamento depois da estreia.

Uma frente

Recorte da ideia

R$ 660
  • Meio dia de conversa com quem decide
  • Frase do produto e retrato da primeira pessoa
  • Lista do que entra e do que espera
  • Estimativa de blocos e de prazo
Conversar sobre a ideia
Por bloco

Primeira versão

R$ 2.980
  • Telas desenhadas e aprovadas no papel
  • Código para iPhone e Android
  • Teste fechado com gente de fora
  • Envio às duas lojas com resposta à revisão
Conversar sobre a ideia
Por mês

Depois da estreia

R$ 4.790
  • Correção do que apareceu nos primeiros dias
  • Uma leitura mensal de uso real
  • Ajuste das telas que ninguém usou
  • Acompanhamento das regras das lojas
Conversar sobre a ideia
Relatos

Quem publicou a primeira versão aqui

Escritos no fim de cada projeto e publicados com autorização.

A lista do que não entrava tinha catorze itens. Nove nunca voltaram a fazer falta.
Otávio B. · fundador de um serviço de lavanderia
Eles me obrigaram a escrever a frase do produto. Levei três dias e foi a parte mais útil do projeto.
Lindalva C. · sócia de uma marca de cosméticos
O teste fechado pegou uma tela que eu adorava e ninguém entendia.
Ronivon P. · dono de uma escola de música
Uma base de código e duas lojas. Eu esperava pagar dois projetos.
Suely A. · fundadora de um clube de leitura
A tela de erro veio pronta na primeira versão. Nunca vi isso em projeto novo.
Djalma R. · sócio de uma corretora de seguros
Perguntaram qual aparelho a minha primeira usuária tinha. Era um modelo de 2018 e isso mudou meio projeto.
Nádia F. · criadora de um aplicativo de receitas
Dúvidas

O que perguntam quando o produto ainda não existe

Perguntas de quem está começando, respondidas do jeito que respondemos na sala.

Tenho só uma ideia. É cedo demais?

É a hora certa, e é mais barato agora. O recorte da ideia existe para isso e termina com uma lista do que cabe na primeira versão.

Preciso de servidor próprio?

Depende do que o aplicativo guarda. Muita primeira versão vive com serviços prontos e custo baixo; quando não dá, dizemos antes de assinar.

Quanto tempo até a loja aceitar?

A revisão costuma responder em poucos dias. O que demora é a ficha: texto, capturas, política de privacidade e classificação etária.

E se eu mudar de ideia no meio?

Muda-se. A lista do que espera existe justamente para receber a ideia nova sem parar o bloco que está em execução.

Vocês trabalham com quem já tem parte pronta?

Sim. Lemos o que existe, dizemos o que aproveita e o que sai, e colocamos isso por escrito antes de qualquer proposta.

O código fica comigo?

Fica, em repositório no seu nome desde o primeiro dia, com as instruções para outra pessoa continuar.

Recorte aqui

Conte a ideia em uma frase

Se ela ainda não cabe em uma frase, a conversa serve para isso. De lá saem a lista do que entra, a do que espera e uma estimativa por bloco.

Contato

Escreva para a oficina

Conte o que você quer construir e para quem é a primeira versão.

Endereço

SQSW 304 Bloco B 506
Brasília — DF, CEP 70673-402

Horário

Segunda a sexta, das 10h30 às 18h
Sábados, das 10h30 às 12h30
Domingos e feriados: fechado

Registro

CNPJ 27.198.830/0001-21

Janela da oficina com etiquetas de versão coladas no vidro